組合模式使用者介面 - 演員

演員組合模式的主要使用者界面分為九部份。請參閱 下列連結以取得各部份更多的相關資訊。

 
演員組合模式

名稱

說明

1

功能選單

此選單包含所有演員組合模式中的命令。

2

一般工具列

工具列支援重做跟復原、選取 Sprite、附著道具至 Sprite、顯示/隱藏連結點、或調整關節遮罩。

3

建立臉部工具列

此工具列提供載入影像替目前角色產生臉部、以及自訂眼睛和牙齒的功能。

4

攝影機工具列

此工具列包括縮放、平移和旋轉攝影機、或是將攝影機切換成不同模式。

5

屬性工具列

屬性工具列用來調整、選取 Sprite 以提昇 2D/3D 細部的動態結果。

6

骨頭工具列

此工具列可用來顯示/隱藏臉部或身體的骨頭結構、或是改變骨頭的顏色、尺寸及不透明度。

7

功能工具列

左側工具列方便你回到舞台模式、優化角色細部 、改變角色比例及渲革風格、以及開啟身體示範播放 Sprite 編輯器 面板。

8

預覽視窗 (工作區)

預覽視窗可觀察角色調整的結果。您可以使用角度切換器將 sptire 切換至不同角度進行調整。

  • 按一下左/右箭頭以切換至 0、45、90、135、180、225、270 及 315 度的視圖。
  • 按一下上/下箭頭以切換至正面、背面、頭頂及腳底視圖。

9

內容管理員 (F4) 與
場景管理員 (F5)

內容管理員包含內建及自訂範本,而場景管理員則列示出所有包括目前演員的 Sprite。