第四課:結合 3D 及 2D 動作

CrazyTalk Animator 的動作分成兩大類,分別是 3D2D 動作

本課中,會學習如何利用設定角色轉向角度及修正 3D 動作中的姿式(有別於前一課),製作出飛行人。除了 2D 動作範本之外,也可以自製 2D 動作,並透過身體操偶方式牽動角色的位置、旋轉和尺寸。

目的:

混用 3D 及 2D 動作。利用角色轉向及道具移動來模擬攝影機旋轉及運鏡。

使用功能:
  • 套用範本(透過內容管理員
  • 配件之套用
  • 背景色設定
  • 套用及循環播放動作
  • 動作壓平
  • 角度變換及動作層關鍵格設定(透過 3D 動作關鍵格編輯器
  • 2D 動作之製作(透過操偶編輯器
  • 位置旋轉縮放之操偶(透過操偶編輯器
  • 道具之調整
 
步驟 1:準備場景
 
步驟 2:複製已套用動作片段
 
步驟 3:設定方向關鍵格
 
步驟 4:新增動作層關鍵格
 
步驟 5:套用 2D 動作
 
步驟 6:調整道具