Texturen von Requisiten Sprite Elementen bearbeiten

Wenn Sie die Textur eines Sprite Elements ändern möchten, müssen Sie den Designer Modus öffnen.

Für Bild-basierende Elemente können Sie zur Bearbeitung ein Externes Bildbearbeitungsprogramm nutzen.

 
Texturen von Bild-basierenden Elementen bearbeiten

Wenn Sie ein externes Bildbearbeitungsprogramm nutzen möchten, um Bild-basierende Elemente anzupassen, folgen Sie bitte den nachstehenden Schritten:

  1. Wählen Sie eine Requisite im Bühnen Modus aus. Klicken Sie den Requisiten Designer Button, um zum Designer Modus zu wechseln.
  2. Wählen Sie die Requisite aus und klicken Sie den Externes Bildbearbeitungsprogramm starten Button.
  3. CrazyTalk Animator wird nun Ihr vorgegebenes Bildbearbeitungsprogramm starten (z.B. Photoshop) und die Textur für die weitere Bearbeitung öffnen.
  4. Bearbeiten Sie das Bild (In diesem Fall wurde der Hintergrund entfernt, die Farbe des Fischs wurde angepasst und mit speziellen Effekten versehen) und speichern Sie es. Die Daten werden dann automatisch in CrazyTalk Animator übertragen.
  5. Klicken Sie den Zurück zur Bühne Button, um die Requisite im Bühnen Modus zu aktualisieren.
    Bitte beachten Sie:
    • Nur Bild-basierende Elemente können mit einem externen Bildbearbeitungsprogramm angepasst werden. Wenn das Element ein Video oder SWF-basierend ist, ist der Externes Bildbearbeitungsprogramm starten Button deaktiviert.