Vorbereiten eines benutzerdefinierten Sprites (Neu für 2.1)

Sie können verschiedene Arten von Medien, Videos oder Bildern laden, um ein Sprite zu erstellen. Wenn ein Sprite eine Reihe von Bildern oder Videos enthält, können Sie Bildaustausch Animationen im Bühnen Modus erstellen, indem Sie Keys setzen.

 
Medien laden, um ein neues Sprite zu gestalten
 
Zwei weitere Methoden, um ein Sprite zu erstellen oder um einem Sprite weitere Mediendateien hinzuzufügen

Wenn Sie ein Sprite erstellen möchten oder an ein bestehendes Sprite weitere Medien anhängen möchten, können Sie die folgenden beiden Methoden nutzen:

  • Sprite Editor im Darsteller oder Requisiten Designer Modus.
  • Fügen Sie Medien mittels Drag-und-Drop aus entsprechenden Quellordnern ein.

Die zum Sprite hinzugefügten Medien werden Posen genannt. Jedes Sprite kann verschiedene Posen enthalten, die Sie zum Erzeugen von Sprite Animationen nutzen können.

Verwenden des Sprite Editors

Medien aus Quellordnern mittels Drag und Drop einfügen

 
Ersetzen einer bestehenden Pose oder eines Elements in einem Sprite