Verwendung des Sprite-Perspektive Bedienfeldes

Alle CrazyTalk Animator Charaktere sind aus Sprites zusammengesetzt, die an die Knochen von Körperteilen angehängt sind; jedes Sprite kann über eine oder mehrere Posen verfügen, so dass Sprite Animationen erstellt werden können. Da G2 Charaktere dimensionale Bewegungen ausführen können, müssen Posen weitere Medien enthalten, die die Pose in 10 unterschiedlichen Perspektiven wiedergeben. Diese Medien werden daher Perspektiven genannt.

CrazyTalk Animator bietet Ihnen ein Bedienfeld für Sprite-Perspektiven, so dass Sie die Perspektiven einer Pose ansehen können. Die Vorteile der Verwendung des Sprite-Angle Bedienfeldes sind nachstehend aufgeführt:

 
Perspektiven einer Pose prüfen
 
Medien für unterschiedliche Perspektiven teilen