Verwenden von 2D Bewegungen

Es steht Ihnen frei integrierte 2D Bewegungen (*.ctMotion) für G1 und G2 Charaktere einzusetzen.

Mit Hilfe der Weiterbearbeitung mit dem 2D Bewegungskey Editor können Charaktere ausdrucksvolle Körperumwandlungs- oder Verformungsanimationen ausführen.

 
Laden einer 2D Bewegung
 
Bearbeiten von 2D Bewegungen mit dem 2D Bewegungskey Editor