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Drag und Drop Tabelle
Einführung in die Bedienoberfläche des Designers - Darsteller
Einführung in die Bedienoberfläche des Designers - Requisiten
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Der Begriff der Sprite Animation
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Sprite Elemente umwandeln
Texturen von Körperteilen bearbeiten
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Texturen von Requisiten Sprite Elementen bearbeiten
Sprite Wechsel Animationen
Sprite Wechsel lösen
Der Begriff der Animation
Schema für 3D und 2D Bewegungen
Verwenden von Charakter Bewegungen
Verwenden von 3D Bewegungen
Verwenden von 2D Bewegungen
Eine Pfadanimation erstellen
Eine Drehung mit Hilfe der Spiegelungsfunktion erstellen
Einen Charakter mit Hilfe von Perspektiven Keys drehen
Lektionen
Lektion 1: Ein Projekt durch Einsetzen einer Vorlage erstellen (für Pro und Std)
Lektion 2: Erstellen einer Konversation - Einladung
Lektion 3: Verwenden von 3D Bewegungen - Catwalk
Lektion 4: Verwenden von 3D und 2D Bewegungen - Fliegender Mann
Lektion 5 : Erstellen eines Vollwinkel Charakters - Regenschirm Mann
Lektion 6: Geschwindigkeitsänderungen, Intensivierung von Bewegungen und Kameraanimationen - David und Goliath
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